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        Google I/O 2017 前瞻:除了 Android O,還會有什么亮點?

        微鼎云

        2017-05-11 19:07 瀏覽13743

        微軟 Build 2017 大會剛剛塵埃落定, Google I/O 2017 就馬不停蹄地趕來了。今年的 Google I/O 大會將會在當地時間 5 月 17 日至 19 日舉行,具體地點在美國加州山景城的海岸線圓形劇場(Shoreline Amphitheater)。

        (Google I/O 2016)

        作為一年一度的開發者盛會,Google 往往會在 I/O 大會上發布一些重磅的軟硬件產品,比如說去年的 Android N 系統、Google Home 智能音箱等;今年自然也不會例外。

        因此,結合 Google I/O 2016 大會的情況和 Google 最新的發展策略,我們不妨對 Google I/O 2017 可能出現的亮點進行前瞻。

        Android O 操作系統

        毫無疑問,Google 會在本次 I/O 大會上揭露關于下一代 Android O 操作系統的更多信息。

        不過在今年 3 月 21 日,Google 已經提前放出了 Android O 的開發者預覽版;與上一代相比,Android O 新增了畫中畫、通知頻道(Notification Channels)等功能,對系統設置等也進行了不少改進。

        (Android O)

        根據 Google 官方日程表,本次 I/O 大會上 Google 將會對 Android O 的更新進行更為細致的介紹,并推出一系列面向開發者的 SDK 以及其他支持文件。

        另外一個值得關注的點是 Android O 的正式命名,根據 Google 對于 Android 系統的命名規則,這次依然會是糖果或甜點的名稱;外媒對它的猜測是 Oreo 或 Oatmeal cookie。不過結合去年的情況來看,這一命名在 I/O 大會上公布的可能性不大。

        Google Home 與 Google Assistant

        去年的 Google I/O 大會上,Google Home 智能音箱亮相,并且內置了升級版的語音助手 Google Assistant。作為一個全新的產品種類,Google Home 被外界認為是 Google 為了對抗亞馬遜旗下的 Echo 音箱而推出的產品。

        不過 Google Home 正式發布是在去年 10 月,而 Google Home 的應用開發直到去年 12 月 8 日才面向開發者正式開放;開發者可以憑借 Google 提供的一系列工具,為 Google Home 開發所謂的 Conversation Actions,并借此連接到開發者所提供的第三方服務。

        不出意外的話,Google 將會在今年的 I/O 大會上公布 Google Home 相關開發工作的一些進展,并且會在以往的開發工具的基礎上,推出一些新的開發資源。

        至于部分外媒所猜測的 Google Home 第二代,愛范兒(微信 ID:ifanr)認為推出的可能性不大,畢竟 Google Home 的產品重心在于應用和服務,這方面還要依賴開發者去完善;在 Google Home 的整體應用生態取得突破性進展之前,Google 似乎不必急于對 Google Home 進行硬件更新。

        Daydream VR 平臺

        對于 VR,Google 的愿景是將它與智能手機結合起來,形成移動 VR 頭盔的形態;因此 Google 在去年的 I/O 大會上推出了名為 Daydream 的移動 VR 平臺, 并在去年 10 月 4 日推出了一個名為 Daydream View 的移動 VR 頭盔。

        Daydream View 于去年 11 月開售,但由于對智能手機的要求比較高,只有數款手機支持。在應用方面,Google 聯合一些廠商推出了一些 VR 視頻和應用。用戶可以觀看到來自 Hulu、Youtube  Google Play Movie 的視頻,還能夠體驗到 Google 街景、《華爾街日報》等 VR 應用以及 FPS 射擊游戲《Gunjack》等。

        不過,從過去一年的情況來看,VR 這股大潮已經漸漸退卻,Daydream View 的產品反響也比較一般,各大廠商對 Daydream 的態度似乎也并沒有想象中的那么熱烈。

        不過,在本次 I/O 大會上,Google 依然會著重介紹在 VR 和 AR 方面的一些進展和未來發展方向,其主要載體就是 Daydream 和 Tango。

        Android Wear 3.0

        去年的 I/O 大會上,Android 2.0 正式亮相,它可以擺脫對智能手機的依賴,支持蜂窩網絡,在設計上也支持 Material Design,乃至可以滑動輸入文本。不過出于某些未知的原因,Android 2.0 多次跳票,直到今年才正式發布。

        (Android Wear 2.0)

        雖然如此,本次 I/O 大會的日程表上,依然有關于下一代 Android Wear 系統的消息;而 Android Wear 團隊的相關成員也會在現場向開發者介紹 Android Wear 應用開發的實踐經驗。

        Chrome OS

        去年,Google 方面已經正式確認 Android 應用將能夠運行在 Chrome OS 中,而 Google Play 應用商店也已經出現在最新的測試版 Chrome OS 中。

        今年,Google 將會著力向開發者介紹如何在 Chromebook 中對 Android 應用進行優化,并將給出一些實際案例。其中,這一環節中,Google 將會談到如何針對不同的硬件輸入方式(觸摸板、鼠標、鍵盤、手寫筆)等在 Chrome OS 上進行開發。

        Android TV、移動 Web 及其他

        除了上述比較重要的產品之外,本次 Google I/O 也會對 Android TV、移動 Web(其實就是 Progressive Web Apps)、Android Instant Apps 等其他產品進行介紹;尤其是在產品的開發層面,Google 的相關員工也會在現場與開發者進行緊密互動。

        (Android Instant Apps)

        不過從整體來看,本次 Google I/O 大會將會繼續奉行 “AI First” 的新戰略,而 “Mobile First” 已經一去不復返;也就是說,在 Google 看來,整個移動互聯網的發展已經走向成熟,人工智能的角色將會更加重要。這也就意味著,在普通消費者關心的 Android 操作系統等產品上,短期內可能很難會出現令人眼前一亮的興奮點。

        不過,Google I/O 真正的意義在于,它能夠展示 Google 對于未來一段時間內的科技發展趨勢的理解和前瞻,這也是愛范兒(微信 ID:ifanr)對于整個 Google I/O 2017 的核心關注點所在。


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